חטיבת הביניים דקל וילנאי אורט - מהדורת קיץ - תשפ"א 2021

EurekaWorld מגמת מציאות מדומה: אז מה עושים במגמת המציאות המדומה?

למגמה זו שנה הבאה מכיוון שזה מפתח את היצירתיות, ואם הולכים לשם עם ה אז זה עוד יותר כיף כי אפשר \ חבר לשחק בייחד וליצור עולמות שלמים. לדברי איציק מנחה המגמה: “מציאות מדומה זה ידע אקטואלי לדור של היום, ועוזר לתלמידים שלא טובים במחשבים, להבין יותר בנושא זה. מגמה זו תאפשר להמון תלמידים לפתח את דמיונם, ואת דעתם לגבי מחשבים. בעתיד של התלמידים, זה יכול לעזור לפתח משחקים, ולהרוויח מזה כסף”. 4’ סאשה לובבין, נעם בסלי כיתה ז

קודם כל אנחנו רוצים לספר לכם שמאוד נהנינו במגמה ומהמנחה, איציק גלעד. קבוצות וכל קבוצה 2- התחלקנו ל למדה את עולם המציאות המדומה והגיעה לתוצרים מרתקים. הקבוצה הראשונה נחשפה לעולם הווירטואלי. יחד יצרנו ובנינו בתים בתלת-מימד, עברנו בין עולמות שונים, עיצבנו את הדמות שלנו בצורה שאנחנו אוהבים והכל על אווטאר שמייצג אותנו בעולם, לסיום יצרנו מבוך שעוזר לנו לתרגל פעולות חשבוניות לכיתה שלנו. הקבוצה השנייה יצרה מבוך של אירועים מצחיקים מהכיתה. המגמה מהנה ומגבשת העבודה היא חווייתית ואף מאתגרת. אנחנו מציעים לכם להירשם

חט״ב דקל וילנאי אורט 11

Made with FlippingBook Digital Publishing Software